Je vous propose un test d’une exclusivité Playstation 3 et plus particulièrement d’une exclusivité du Playstation Networks.

Il s’agit du jeu Rocketbirds Hardboiled Chicken que l’on m’a proposé très gentiment de tester.
Le jeu a été développé par un studio indépendant, qui m’était inconnu jusqu’alors, intitulé Ratloop qui s’est chargé de l’édition et du développement de ce titre.
Rocketbirds est un jeu de plateformes et d’aventures en 2D avec un scrolling horizontale qui vous place dans la peau d’un coq de combat qui part en guerre contre le dictateur Putzki qui terrorise le monde avec son armée de pingouins. Un scénario complètement loufoque et pourtant qui sonne tellement vrai. Le jeu m’a fait un peu penser à la BD Maus  d’Art Spiegelman.
La prise en main du jeu est très instinctive et vous aurez retenu l’ensemble des commandes en quelques secondes. Les développeurs ont rajouté de nouvelles armes au fur et à mesure du jeu pour renouveler un peu l’intérêt, mais le jeu reste très répétitif dans ses mécanismes de jeu.
Côté graphique, j’ai apprécié le jeu sur les ombres et l’aspect cartoon donné au jeu.  Le travail graphique sur l’ensemble des univers (jungle, souterrain, camps de prisonniers,…) donne une véritable valeur ajoutée au jeu.
La bande-son colle très bien à l’univers, les musiques des cuts-sceens dynamisent ces passages qui auraient pu être assez longuets.
Je regrette juste que ce jeu ne joue pas plus la carte du second degré.
Loin de vouloir jouer les premiers de la classe, RocketBirds Hardboiled Chicken nous entraine dans une aventure de 6 heures découpée en 15 chapitres mélangeant le scrolling horizontal avec des phases en jet pack.
Le mode deux joueurs est fun, malgré quelques difficultés de jouabilité et de switch entre les écrans de jeu. Le fait que chaque écran de jeu soit divisé en deux parties est très plaisant.  Par contre, je pense que le côté répétitif du jeu va en rebouter certains. En effet, le jeu consiste à tuer des pingouins, aller chercher la clé, tuer des pingouins, ouvrir la porte du début du niveau qui était fermée et tuer des pingouins.
Le jeu est proposé sur le Playstation Networks pour 8,99€
Pour conclure, je vous invite à tester RocketBirds : Hardboiled Chicken avant de l’acheter. Soit vous allez dévorer l’aventure d’une traite, soit le jeu vous agacera dès la première heure de jeu. En tout cas,  j’ai vraiment aimé incarné ce coq de combat et je vais regarder désormais de plus près le travail du studio Ratloop.
Note : 4/5
Je vous propose le test de Mercury HG qui m’a gentiment offert l’éditeur UTV Ignition pour que je réalise ce test.
J’ai pris le temps de terminer le jeu pour vous proposer un test complet de jeu qui sort de l’ordinaire.
Tout d’abord, il faut savoir que Mercury HG est un jeu indépendant qui a été développé par le studio Eiconic Games. Eiconic Games n’en est pas à son coup d’essai puisque ce studio est à l’origine de 3 autres titres que sont : Arctic Adventures: Polar’s Puzzles, Polar Panic et Squeeballs Party. Le point commun entre tous ces jeux c’est que ce sont des puzzle-games.
Mercury HG est sorti le 28 septembre dernier sur Xbox Live Arcade, mais également sur le Playstation Network pour environ 5€, soit 400 Microsoft Points.

Le jeu est composé de 60 niveaux, mais d’un seul niveau de difficulté. Dans Mercury HG on doit mener  un blob de mercure jusqu’à une zone d’arrivée. Pour cela il faudra traverser des chemins semés d’embuches et de pièges laissés par les développeurs.
Le mode Défi donne une tournure amusante et unique eau jeu et les niveaux bonus sont vraiment marrant. Le seul changement entre les deux modes de jeu est que les joueurs commencent avec seulement une partie de leur mercure. Il faut ensuite collecter des flacons de mercure supplémentaires pour le reconstruire votre blog à 100%.
Au niveau des graphismes, le jeu n’apporte rien de nouveau. Les graphismes sont respectables, sans fioriture. J’ai apprécié particulièrement la texture du blob de mercure et l’animation quand celle-ci se décompose. Il faut savoir que le fait que la boule de mercure se décompose est l’une des originalités qui le séparent de titres comme Super Monkey Ball.
Dans Mercury HG vous bougez le plateau de jeu, c’est l’orientation que vous donnez au plateau de jeu qui permet de donner un mouvement à votre petite boule de mercure. Pour finir le jeu à 100%, il ne faudra pas seulement terminer le niveau, il faudra ramener votre blob de mercure en entier, réussir le niveau dans un temps donné, récolter des objets éparpillés dans le jeu.
Mercury HG offre donc des heures de jeu en perspective. La bande son est plaisante, même si j’avoue qu’il n’y a pas de musique culte. Cependant, j’ai fortement apprécié la possibilité de mettre sa propre musique en bande son du jeu.
Cela fait un moment que je cherche un jeu addictif comme Mercury HG, il ravira les amateurs de défis et divertira les joueurs souhaitant mettre à l’épreuve leur sang froid et leur adresse.
Note : 4/5
Aujourd’hui je vous propose le test de God of War Collection Volume 2 sortie le 14 septembre dernier en exclusivité sur PlayStation 3. ce nouvel opus de God of War regroupe les deux épisodes sortis sur PSP : Chains of Olympus et Ghost of Sparta.
Les deux jeux ont été revus graphiquement pour s’adapter à une résolution de 1080P.au niveau gameplay, Sony intégré la jouabilité avec deux sticks analogiques.
L’objectif de ce jeu n’est pas de rivaliser avec God of War 3, mais d’offrir une découverte vidéo ludique aux possesseurs de PS3 et qui ne possèdent pas encore de PSP.
Graphisme : côté graphisme nous sommes moins de la claque de God of War 3, on comprend vite qu’il s’agit d’une adaptation d’un jeu PSP. Certains effets, certaines textures commencent à vieillir. Toutefois, on comprend vite le travail réalisé par les équipes de Sony quand on repasse sur la version portable après une partie sur PS3.
Jouabilité : le gros du travail dans l’adaptation de ce jeu a été fait au niveau de la jouabilité. C’est avec une grande joie que l’on découvre le plaisir de jouer à ces jeux avec le deuxième stick analogique. On constate également que ce retard retire une grosse partie de la difficulté de ce soft. Avec la puissance de la PlayStation 3 le jeu reste tout aussi fluide dans sa version PSP.
Bande-son : le doublage en français et de qualité, on retrouve également les musiques de bonne facture qui agrémente l’ensemble des jeux God of War.
Durée de vie : il faut compter une petite dizaine d’heures pour terminer les deux jeux en difficulté normale. Les chasseurs de trophées devront compter une quinzaine d’heures pour voir les platines apparaitre sur leur écran. À noter que chaque jeu contient un trophée platine.
Conclusion : j’ai beaucoup de plaisir à retrouver ces deux jeux PSP sur ma console de salon. Le passage en version aux définitions est une véritable réussite. La maniabilité du soft a été renforcée par l’utilisation du deuxième stick analogique. L’ ajout de trophées renouvèle l’intérêt pour ceux qui ont déjà terminé ses jeux sur la console portable.
God of War Collection Volume 2 est à posséder pour tous les joueurs ayant apprécié les autres jeux God of War.
Note : 5/5
Après D’artagnan en 2001, le chef d’oeuvre les trois mousquetaires d’Alexandre Dumas n’a pas fini de donner des idées d’adaptations cinématographiques.
En effet, les trois mousquetaires reviendront sur grand écran le 12 octobre 2011. Le dernier film du même nom avait été tourné en 1993 par Stephen Herek avec le grand Charlie Sheen.
Pour cette version 2011 des trois mousquetaires, le réalisateur Paul W.S. Anderson n’a pas lésiné sur les moyens à l’affiche on retrouvera Milla Jovovich, Logan Lerman (Percy Jackson le voleur de foudre), Orlando Bloom, Ray Stevenson (Thor) et Matthew MacFadyen (Robin des bois).  Il faut dire qu’avec un budget de plus de 90 millions de dollars, il avait de quoi se faire plaisir.
Pour ceux qui ont vécu déconnectés du monde et de l’école depuis leur naissance, je vous laisse un petit synopsis du film :
L’impétueux jeune d’Artagnan et ses trois légendaires compagnons, Athos, Porthos et Aramis vont devoir s’unir et combattre tous ensemble un mystérieux agent double, Mylady de Winter et son employeur crapuleux, le cardinal Richelieux, afin de les empêcher de s’emparer du trône français et d’éviter que l’Europe toute entière sombre dans la guerre.
Le film sera proposer en version 3D, même si j’ai déjà exprimé mon avis sur l’usage de la 3D sur ce genre de film.
A mon avis il s’agira d’un bon divertissement, il ne faudra pas s’attendre au film de l’année, mais pour débrancher son cerveau et passer un bon moment au cinéma pourquoi pas.
UTV Ignition Games a présenté la nouvelle bande-annonce pour son jeu pour XBLA et PSN : Mercury Hg.
À travers ce trailer on découvre que le jeu s’étale sur 60 niveaux inédits dans lequel vous jouer avec une boule de mercure. Vous devez mener votre boule de mercure à l’autre bout du niveau en faisant attention aux décors et en manipulant votre boule avec rapidité et dextérité.
De nombreux pièges jonchent le sol pour faire disparaitre votre boule, il vous faudra également adapter la couleur de votre boule de mercure pour passer certains passages.
Dans la vidéo on remarque que les niveaux sont vraiment psychédéliques, mais ce puzzle game à l’air de vraiment bonne facture.
Pour spolier un peu la suite du blog, un test du jeu va bientôt voir le jour sur le blog, car j’ai craqué sur ce titre.
De base ce jeu me fait penser à  SuperMonkey Ball sur Wii, mais il me semble beaucoup plus subtil.
Pour le prix il faudra compter 5€ pour faire l’acquisition de Mercury Hg soit 400 MSP.