Je l'avais annoncé lors de la Fête de l'animation, nous avons pu nous adonner à quelques jeux sur Wii, nous en profitons pour vous faire partager nos repenties.
Le premier de la série sera Ghost Squad, il s'agit d'un jeu de Tir sorti sur Wii fin janvier 2008. Attention, quand je dis jeu de Tir, je ne parle pas de FPS, mais du jeu de Tir comme dans les salles d'arcade à la manière de House of The Dead ou Time Crisis.
Bien que les graphismes ne soient pas transcendants, en même temps nous sommes sur Wii, le jeu est sympa à regarder, mais surtout il ravivera la flamme de tous les nostalgiques de jeux de tir en salle d'arcade.
Nous avons testé le jeu avec un Wii Zapper et le coté immersif est encore plus présent, certes le gadget n'apporte rien de plus au niveau maniabilité, mais c'est quand même plus sympa d'avoir un semblant de gun dans les mains quand on joue à ce genre de jeu plutôt que la manette traditionnelle de Wii.
Au niveau de la durée de vie, elle est plus que limitée, mais on s'en doutait avec ce genre de soft. On nous propose 3 types de missions, en sachant qu'en 10 minutes en moyenne la mission est finie. Bien sûr, beaucoup de joueurs y trouveront leur compte en voulant finir le jeu avec le plus le score possible. À noter que le jeu est super fun à 2 joueurs, forcément c'est le côté arcade qui ressort !
Les bruitages sont très bons et ils donnent du rythme aux missions.
Je pense que sur une TV HD on doit retrouver encore plus les sensations de l'arcade que sur un 36cm cathodique, mais si vous êtes amoureux des jeux d'arcade, il s'agit d'un excellent défouloir à avoir dans sa ludothèque. Enfin vu les sorties prévues comme GTA IV et Mario Kart. Attendez cet été
Outre le flux d'images continues que diffuse l'éditeur de ce jeu, il est temps de faire le point sur les dernières informations.
Peu d'information hélas à nous mettre sous la dent. Une date de sortie pour le Japon le 05 juin 2008 et une date pour l'Europe fin 2008, début 2009.
Autant dire que par moment, je me demande si je ne devrais pas dézoner ma console. Enfin, il faut savoir que les jeux arrivent à dos d'hommes directement du Japon donc forcement ça prend du temps, après il faut encore qu'ils soient gravés à la main et testé un à un.
Plus sérieusement, par moment il y a vraiment des choses que je ne comprends pas au niveau du temps de livraison entre les dates asiatiques et les dates européennes. .
Au niveau des autres informations, le jeu contiendra que 21 personnages comparés à plus de 200 dans la version Wii Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 .
Le jeu devrait contenir plus de 300 cinématiques pendant les combats, enfin soit c'est bien gérer, soit c'est vite saoulant.
Un mode HD qui aura le mérite d'exister, un gros travail a été réalisé au niveau du mouvement des vêtements et des cheveux , etc... Peut être même une détérioration de vêtements un peu comme dans le manga.
Le mode online viendra pimenter le tout grâce notamment à un classement mondial.
Enfin, certains fans ont l'air un peu d’écu par rapport aux informations qu'ils ont. Mais tant qu'on n’a pas vu tourner la bête, on ne peut pas dire.
Pour finir ce billet, je vais vous dévoiler la jaquette du jeu qui a été dévoilé par l'éditeur.
Loin de leur traditionnel confort urbain, les Sims échouent aujourd'hui sur une île perdue au milieu de nulle part. Entre Robinson Crusoé et Koh-Lanta, ils devront faire l'expérience de la survie et c'est à vous qu'incombe la lourde tâche de les y aider.
Histoire et univers
A la suite d'une tempête, votre Sims se retrouve sur une île sauvage, perdue au milieu de l'océan. Il s'agit alors de tout mettre en œuvre pour subvenir à ses besoins en attendant de trouver un moyen de rejoindre la civilisation. évidemment, pour survivre dans un milieu aussi hostile que la jungle tropicale, il vous faudra pêcher, récolter des fruits ou récupérer des matières premières.
Jouabilité
L'utilisation de la souris est classique. Il y a un gros problème au niveau de la gestion de la caméra. En effet il faut utiliser le clavier (mais pas avec les touches directionnelles) pour la déplacer mais les mouvements sont assez aléatoires en fonction du terrain. Il n'est pas toujours évident d'observer une scène avec l'angle que l'on veut (assez énervant).
La partie gestion des actions quotidiennes est assez contraignante malgré les raccourcis claviers, s'interrompre au milieu d'une exploration car votre sims est trop sale ou a besoin d'aller aux toilettes est assez pénible. !
Intérêt/Durée de vie
Le mode Histoire est assez court, il est possible de continuer à jouer avec le personnage sélectionné, on se retrouve alors dans une configuration classique de simulation de vie à la sims. On peut également construire sa propre histoire mais la place disponible pour créer de nouvelles familles est assez limitée, on arrive vite à saturation de l'espace (c'est que c'est pas immense une ile deserte). On peut alors jouer avec des familles déjà intégrées dans le jeu mais le plaisir est différent.
Ambiance sonore
La musique est en adéquation avec l'univers du jeu assez tropical. On retrouve des sons de jungle, des tamtams et des rythmes "exotiques". La bande sonore est suffisamment longue pour ne pas être trop vite lassante mais au bout de quelques heures de jeu, un conseil coupez le son votre entourage vous remercieras
Je vais commencer mon billet par la présentation du coffret collector Alone in the Dark 5. On vous avait déjà présenté le jeu il y a quelques jours et voici la version collector en béton armé qui est annoncée.
Alone in the Dark 5 sortira le 30 mai 2008, et pour cette sortie Atari a vu très grand.
Cette version collector vous offre :
une figurine de 15 cm du héros
un artbook d'une soixantaine de pages
l'OST du jeu
le making of
le jeu
Cette version collector est annoncée sur Xbox 360 et PC. Le prix tourne autour de 80€ pour la version Xbox 360, je l'ai vu à 60€ pour la version PC mais cela me semble peu.
Sur l'image on voit une boite Wii mais pourtant cette édition n'est pas annoncée sur Wii.
Le deuxième coffret collector, concerne le jeu GTA IV, j'en avais parlé dans un billet sur GTA IV quand on avait eu des nouvelles sur la date de sortie c'est-à-dire le 29 avril 2008
Ce coffret contiendra :
Le jeu Grand Theft Auto IV sur Xbox360, avec un emballage spécifique.
Le livre de vues artistiques (art book) Grand Theft Auto IV, dans lequel sont présentés des croquis et modèles véritablement inédits de Grand Theft Auto IV
Un CD audio de bande originale Grand Theft Auto IV, avec des titres inédits des meilleurs artistes, uniquement disponibles dans ce coffret.
Un porte-clef exclusif Rockstar avec la clef, pour la serrure du coffret.
Un sac de sport Rockstar exclusif.
À la base cette version n'était prévue que sur Playstation 3 mais l'annonce sur Xbox 360 rassure tous les fans de la série. Concernant le prix il faudra compter environ 100€ pour les versions PS3 et Xbox 360.
Autant dire que vous avez intérêt à commencer à économiser tout de suite, ou à vous trouver un petit job pour gagner un peu de sous afin d'acheter ses versions qui seront limitées bien entendu et donc les premiers arrivés seront les premiers servis.
La guerre contre les infâmes locustes n'a pas fini de semer des cadavres... En effet, Marcus Fenix, le soldat culturiste et ses potes aux muscles hypertrophiés, reprennent du service pour sauver la planète de l'invasion locuste. Annoncé à la Game Developpers Convention, Gears of War 2 revient avec un moteur graphique amélioré, offrant un meilleur rendu de l'eau, une interaction plus poussée avec le décor et un plus grand nombre de personnages affichés à l'écran. Voici une petite vidéo résumant les améliorations du moteur graphique de Gears of War, qui tenait déjà très bien la route :
L'acteur américain John DiMaggio, qui prête sa douce voix à Marcus Phoenix dans la version US, affirme dans le cadre d'un interview accordée à IGN que le jeu offre plus dans tous les domaines. Un meilleur scénario, plus d'armes, des nouveaux personnages aux relations plus profondes et enfin de nouvelles bestioles à abattre. Tout un programme auquel John DiMaggio semble adhérer à 100 % puisqu'il déclare sobrement à propos du jeu : "It looks cool as shit". Une expression que je me risquerai à traduire ainsi : "Ca déchire grave !".
Microsoft nous a même gratifié d'un trailer pour nous mettre dans l'ambiance, en attendant la sortie du jeu vers le mois de novembre.
J'avais beaucoup aimé le premier volet et j'attends le second de pied ferme, avec une curiosité non dissimulée. J'espère que les développeurs d'Epic Games sauront nous surprendre et que le jeu ne se reposera pas sur ses lauriers, ce qui pourrait être une grosse déception pour toute une communauté de joueurs attachée à ce titre.
En passant je vous signale un concours de création de cartes pour Gears of War premier du nom. A gagner : des Gefroce 8600 et des souris SideWinder. Pour participer, suivez le lien !
Un MMORPG sur l'univers de Dragon Ball est bien en train de se profiler à l'horizon. La réalisation d'un tel MMORPG a longtemps été dans l'univers des Gamers une légende urbaine, un peu comme la sortie de Duke Nukem Forever.
Mais toutes les légendes ont l'air de se réaliser en ce moment.
Ce MMORPG qui devrait s'intituler Dragon Ball Online va faire plaisir aux fans de la série qui sont déjà très gâtés en jeu de combat sur cet univers. Notamment avec la sortie très bientôt de Dragon ball Burst Limit.
L'histoire se passe 250 ans après le dernier combat avec Majin-Bu (dans Dragon Ball GT), soit en l’an 1000, nous nous retrouvons dans un mode à la Dragon-Ball ou vous pourrez créer votre personnage et essayer de récupérer les 7 boules de cristal !
Parmi les races que l'on pourra incarner nous avons pu voir :
les Humains, les Namecks, les Majins chaque classe sera déclinée en selon les capacités que l'on veut avoir bien sûr.
Bon je développe un peu le synopsis pour vous faire plaisir :
Nous voilà donc en l'An 1000. A l'approche du prochain tournoi mondiale d'arts martiaux, les meilleurs combattants terriens s'entraînent assidûment pour devenir des guerriers de légendes. Mais durant leur entraînement, certains commencent à sentir que quelques choses de grave se prépare.
Leur crainte fut vite justifiée car subitement les animaux sauvages de la Terre, se mettent à attaquer sans raison les terriens. Ce désordre s'avère être orchestré par une organisation mystérieuse nommée l'Oeil Sombre.
La Patrouille du Temps de Trunk, organisation du descendant de Trunk, décide alors de réagir en lançant un grand recrutement sur terre invitant tout les meilleur guerriers à ce joindre à lui pour combattre ce fléau.
Ces terribles nouvelles finissent par arriver aux oreilles du nouveau grand chef des Nameks qui décide d'aider ses amis terriens en envoyant ses meilleurs guerriers Nameks sur Terre.
Le jeu est annoncé en sortie mondiale, mais les seules certitudes que nous avons pour le moment c'est la sortie du jeu en Corée pour 2008, puis au Japon en 2009 et viendrait ensuite les États unis puis l'Europe. Autant dire qu'on n’est pas prêt de voir le jeu sur le vieux continent. Cependant, la sortie du jeu est annoncée sur PC et Xbox 360. Étant donné le peu de succès qu'à la console de Microsoft en Asie, le développement d'une version Xbox 360 pourrait induire un portage dans les pays occidentaux.
Bien sûr le papa de Dragon Ball Akira Toriyama supervise le jeu de très près afin de coller le plus possible à l'esprit de la série.
Le système de combat devrait offrir une possibilité de combat ultrarapide pour coller à l'esprit de la série. Il s'agirait en faite d'un gameplay inspiré de celui utilisé dans les jeux de combat Dragon Ball. Autant dire que cela promet une bonne dose d'amusement.
Personnellement quand j'ai vu quelques images du jeu et de l'univers, cela m'a fait un peu penser à l'univers de Phantasy Star Online sur Dreamcast.
Pour développer le côté MMORPG, votre personnage vieillira au fur et à mesure du jeu. Vous commencerez avec un combattant enfant pour le voir devenir de plus en plus fort. Vous aurez la possibilité de vous marier au sein du jeu et d'avoir des enfants. Réalisé ces opérations permettront de débloquer ainsi de nouvelles compétences, et les enfants que l'on aura seront eut aussi jouable.
Au niveau des quêtes, le bruit court qu'il sera possible grâce à des machines à remonter dans le temps de revivre des épisodes phares du manga, combat contre Radditz, contre Freezer, Cell, etc...
Pour les amateurs de PVP (Player Versus Player) ils devraient être eut aussi aux anges, car il devrait être possible de participer à des tournois entre joueurs au sein de la structure des championnats d'arts martiaux.
Le but du jeu initial sera bien sûr de récupérer les 7 boules de cristal qui seront les objets les plus rares du jeu.
Comme dans tout bon MMORPG il sera possible d'avoir un métier, mais aussi d'avoir une armure et des objets notamment le mystique monocle qui permet de voir la force de votre adversaire.
Je pense avoir fait le tour des infos sur Dragon Ball Online, si vous aussi vous avez des informations n'hésitez pas à venir les partager.
Je vous met deux vidéos celle du trailer du jeu et celle qui montre un peu le jeu tourner sur une phase de jeu histoire de vous faire une idée par vous même.
Le 18 février dernier s'est déroulé à la Cigale le Micromania Games Awards 2008, il s'agit de l'équivalent des NRJ Music Awards pour les Jeux Vidéo. Cette cérémonie a récompensé les meilleurs jeux de l'année 2007 élu par les internautes. Plus de 100 000 votes pendant 4 semaines qui ont permis de sortir du lot 15 lauréats.
Les compères du "Service Après Vente" sur Canal +, Omar et Fred se sont occupés de l'animation de la soirée avec comme guest star : Mario, Sonic, Luigi, Céline Durand, Michael Gregorio, Stéphane Guillon, Anthony Kavanagh, Vincent Moscato, Les Samantha, Pascal Sellem, etc...
Je vais arrêter de vous faire languir et vous donner les résultats :
Je vais profiter de ce billet pour faire un recueil de toutes les informations qui trainent sur la toile au sujet de Rainbow Six Vegas 2.
Tout d'abord, il faut savoir que la série des Rainbow Six est une série de FPS qui a fait son apparition en 1998. Ce jeu est à la base inspirée du roman de Tom Clancy paru en 1998 lui aussi.
À l'époque, le jeu a séduit les joueurs par sa complexité et par son côté tactique pour un FPS. On dirigé notre unité spéciale et plusieurs personnes en même.
Le concept des Rainbow Six n'a pas changé sauf qu'il prend aujourd'hui une dimension supérieure grâce aux modes multijoueurs. Pour ce jeu, c'est le principal atout !
À l'heure actuelle, le 6e opus de la saga intitulé Rainbow Six Vegas 2 sortira le 13 mars 2008. Le précédent opus Rainbow Six Vegas nous plongé au coeur de l'univers des casinos, il était doté de gros points positifs, mais l'univers de la nuit était toujours prédominant. Dans ce second volet, nos membres de l'équipe Rainbow vont enfin revoir le soleil.
De plus, l'accent restera sur le mode multijoueurs avec un nouveau système de points pour débloquer les dernières armes tendance sur la toile. En effet, si vous être plutôt sniper il ne faudra pas hésiter à camper pendant de longues heures pour augmenter votre nombre de frag avec cette méthode et ainsi accumuler votre nombre de points, vous permettant d'investir dans un fusil plus adéquat. Ce système vaut pour tous les types d'armes. Justement tant qu'on parle des armes, leur nombre a été augmenté avec le rajout de 10 jouets supplémentaires et le rajout d'ancienne map mutli présent dans les opus précédents devrait ravir les fans de la série. Toujours dans le mode multijoueurs, les développeurs ont décidé de mettre encore plus l'accent sur l'esprit team, surement afin d'augmenter encore plus la communauté de joueurs. Une communauté de joueurs déjà très présente sur console étant donné qu'ils sont privés de la référence des FPS online : Counter Strike
Coté graphisme, le jeu à l'air de tenir la route même en multijoueurs, mais il n'offre rien d'exceptionnel. Personnellement pour ce type de jeu tant que les graphismes tiennent la route et que le jeu en multi reste sans lague, je signe.
Ubisoft qui édite le jeu gratifie les joueurs d'une version collector de Rainbow Six Vegas 2. Cette édition collector est développer dans une vidéo qui la fait la promotion. Je n'ai pas mis la vidéo sur le blog, car personnellement je la trouve sans intérêt. Mais voici tout de même son contenu :
un porte-clé
soit une partie supplémentaire sur la galette, soit une galette supplémentaire qui contiendra des conseils de joueurs pros
la démo Tom Clancy's EndWar
Cette version collector fait peine à voir et je doute qu'elle mérite de dépenser 10€ supplémentaires.
Cet opus risque encore une fois d'être un très bon jeu, il faudrait arrêter de faire des bons jeux cette année, car le porte-monnaie ne va pas suivre. Est-ce que R6 V2 va être le jeu qui va me faire resouscrire au Xbox Live et retourner dans une team R6 ? seul le temps nous le dira. À noté que le jeu sortira sur PS3 et Xbox 360
Certains l'attendent avec impatience, d'autres n'ont que faire de cette série qui a eu tendance à s'essouffler avec le temps. Seulement, ces derniers risquent d'être très surpris en visionnant cette vidéo qui nous présente les bases du gameplay de cette énorme licence qu'est Alone in the Dark. Ce cinquième volet innove grâce à un système d'inventaire très astucieux, disponible en temps réel, sans passer par un menu spécial. Chaque fois que vous avez besoin d'un objet, en appuyant sur une touche dédiée, votre personnage ouvre sa veste et vous voyez tous les objets et toutes les armes qu'il transporte... Effet garanti !
Cette vidéo présente aussi toutes les interactions possibles avec le décor, les objets, les ennemis, ainsi que l'utilisation intelligente qu'il conviendra de faire avec les sources de lumières si l'on veut se sortir indemne des égouts sombres où fourmillent de sales bestioles avides de sang (le votre, en règle général).
Trève de blablas, place à l'image ! Ca m'a l'air prometteur !
J'avais parlé de Banjo-Kazooie dans mon test de Viva Pinata en annonçant une sortie de ce duo de choc sur console next gen très bientôt.
Quelques nouvelles déclarations viennent de tomber à ce sujet que je vais vous relater. Je vais commencer par un petit rappel de la série Banjo Kazooie. C'est une saga de jeu d'aventure qui a démarré sur Nintendo 64 en 1998 avec Banjo-Kazooie. Un titre innovant qui a été réalisé à l'age d'or de la société Rareware. Le second opus sorti en 2000 intitulé Banjo-Tooie fut aussi un succès encore plus beau que son prédécesseur qui a fait parti des jeux les plus beaux de la N64 et il est resté dans la mémoire de pas mal de joueurs.
L'annonce d'un troisième opus fait un peu partie de la manie des éditeurs actuels qui ressortent de nouvelles versions de jeux plus anciens. Ou est la part d'innovation ? Ce n'est pas l'endroit pour débattre la dessus mais c'est une question que je soulève et sur laquelle je reviendrai dans un autre billet.
8 ans après le dernier Banjo Kazooie, les hautes instances de chez Microsoft ont annoncé que le jeu sortira bien en 2008 et ce sera normalement une excluvisité Xbox 360. A mon avis, il faudra attendre fin de 2008 sinon on nous aurait déjà donné une éventuelle date, mais pour Noël, notre ours et son compagnon seront certainement sous les sapins.
Attendez-vous à une grosse opération marketing, Microsoft a annoncé avoir mis beaucoup d'espoirs derrière ce jeu. On peut être sur que les moyens déployaient pour promouvoir le jeu seront très importants.
Dès que j'aurai plus d'informations sur une date de sortie, je n'hésiterai pas à vous la communiquer. En attendant, je vous laisse attendre avec une vidéo du trailer du jeu. Trailer très sympa au passage.
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