Microsoft a lancé une campagne de recrutement de volontaires aux États-Unis pour tester la nouvelle version du logiciel interne (firmware) pour Xbox 360. Pour récompenser les testeurs, Microsoft offre à chaque participant un exemplaire de Halo : Reach.
La campagne de recrutement demande aux joueurs intéressés de s’inscrire sur le site Web Microsoft Connect et de remplir un questionnaire. Quelques milliers de joueurs seront sélectionnés pour participer à ce test en sachant que Microsoft priorisera les clients Xbox Live Gold, plutôt que les clients Xbox Live Silver. Forcément il faut bien justifier le prix d’un abonnement aux joueurs Gold.
L’une des grandes nouveautés de ce nouveau firmware est la prise en charge d’un nouveau format de disque. Le changement de format s’effectue au niveau de l’organisation des données sur le disque de jeu. Bien entendu le jeu Halo : Reach que recevront les joueurs sera sous ce nouveau format.
Cependant Microsoft n’a divulgué aucune information concernant la nature de ces changements. À mon avis, il doit y avoir une question de sécurisation des données et surement une meilleure compression des données. Seul le temps nous le dira et les premiers retours d’utilisateurs aussi. C’est un bon moyen pour Microsoft de continuer à faire évoluer sans console en attendant 2015 et la sortie de la petite soeur de la Xbox 360.
Autant dire que l’offre est plutôt alléchante, un jeu gratos et découvrir en exclusivité le nouveau firmware. Sauf que l’installation de ce nouveau logiciel interne n’est pas sans risque. Microsoft prévient tout au long du processus d’enregistrement qu’en raison de la nature des mises à jour de logiciels en version bêta, la possibilité que les participants plantent littéralement leur console n’est pas à exclure.
De plus, aucune mention d’une réparation au frais de Microsoft n’est mentionné dans l’accord.  Si la console n’est plus sous garantie, le joueur aura Halo : Reach, mais plus de console.
La tendance lancée par Ubisoft d’abandonner les manuels de jeu,  il y a un peu moins d’un an, commence à s’étendre à d’autres éditeurs. C’est EA Sports qui annoncent l’abandon du manuel au format papier pour ces jeux sur Xbox 360 et PS3.
Le motif annoncé par l’éditeur EA Sports est de rendre la production de jeux vidéo plus respectueuse de l’environnement. L’idée est louable, mais ne soyons pas naïf, il faut aussi souligner la réduction du cout de production d’un jeu.
Pour le moment, on ne sait pas le moyen qu’utilisera EA Sports pour remplacer les livrets. Il s’agira peut-être d’un nouveau manuel directement accessible via l’interface du jeu ou peut être une version PDF à télécharger sur le site de l’éditeur. Toutes les pistes sont envisageables à l’heure actuelle.
Quand je me remémore la quantité de papier « inutile » qui était vendu avec les jeux N64 ou SNES, cette dématérialisation du manuel n’est pas forcément un point négatif.
Cependant je pense que l’économie réalisée par l’éditeur sur le cout de production d’un jeu ne se ressentira pas dans le prix de vente d’un jeu.
Je viens vous rapporter le test de Little Big Planet 2 sur PS3. Ce test de Little Big Planet 2 a été réalisé par Zhykos et Nozgarde mes amis de Nozzhy.com. Ils m’ont fait participer à ce petit podcast vidéo en tant que Guest Star.
Je tiens à les remercier et je profite de cet article pour vous diffuser cette vidéo de test et  vous inviter à consulter les autres.
Vidéo Test – Little Big Planet 2 (PS3) par Nozzhy
Leur avis  rejoint le mien concernant Little Big Planet 2. Un jeu excellent à plusieurs, mais qui reste sans réel intérêt en mode solo. Certes ils n’apportent pas de grosses améliorations comme vous le verrez dans la vidéo, mais est-ce que le plaisir est gâché pour autant ? Je ne pense pas au contraire, on garde les marques qui ont fait le succès du premier opus.
Mon seul regret est d’avoir fait l’acquisition de la version US du jeu qui ne me permet pas de récupérer mon profil Little Big Planet 1, ainsi que tous les vêtements et accessoires. Par contre, j’ai reçu une vraie édition collector.
Note : 5/5

J’essuie la bave au coin de mes lèvres pour vous parler de la vidéo qu’EA Games vient de diffuser concernant le Gameplay de Battlefield 3. J’avoue que cette vidéo m’a laissé sur le c** quand j’ai vu le réalisme des graphismes et de l’univers.
La vidéo ne dure que 2 mn, mais laisse présager de très belles choses, même si je reste réaliste et je pense fortement que la vidéo est tirée d’une version PC et non de la version PS3 ou Xbox 360.
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Une fois n’est pas coutume, je vais vous parler de FIFA 11. Ce qui est parfois décisif dans un match de foot c’est les coups de pieds arrêtés et notamment les coups francs.
Je viens de trouver une série de vidéos qui va vous montrer comment tirer les coups grands à FIFA 11 comme un pro et augmenter de manière significative votre taux de réussite dans ce genre d’exercice.
Attention les vidéos sont en anglais et reprend la manette de la Xbox 360. Si vous jouez sur PS3 à FIFA 11, je pense que vous allez faire très vite la correspondance entre les touches.
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