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La stratégie d’Ask vis à vis de Google 0

Ecrit le 16 novembre 2008 by Docslumpy dans Sur la Toile

La stratégie du concurrent de GoogleAsk tente de récupérer des internautes qui font des recherches sur Google.

J’ai été assez amusé de constater la technique utilisé. Cette technique est simple : faire de la pub sur Google ! Une publicité qui amène directement sur la page de résultats du concurrent. Ask tente de perser en France et tous les moyens semblent bons. Après son annonce de mettre un point d’honneur à utiliser la recherche sémantique. Ils font de la pub sur google.

Ask veut dire aux mondes regardez les résultats que je donne sur cette requête et comparez ! Est ce que les internautes prendront le temps de le faire. Le temps nous le dira !

Enrichir son concurrent pour récupérer quelques part de marché, est ce la bonne solution ?

J’ai l’impression que les concurrents se retranchent dans leur dernier rempart pour faire face au Géant.

Prince of persia est retardé 0

Ecrit le 14 novembre 2008 by Docslumpy dans Jeux Video

C’est l’annonce qu’a fait Ubisoft récemment concernant son jeu phare de la fin d’année. Initialement prévu pour une sortie le 4 décembre 2008, elle est repoussée au 12 décembre 2008.

Mais rassurez vous possesseur de consoles, le retard ne sera effectif que sur la version PC. Les versions console sortiront bien le 4 décembre 2008.

J’avoue attendre la sortie avec impatience car la version collector que je vous ai déjà présenté a été récemment imagée et elle me fait très envie. Il faut savoir que les personnes qui réservent le jeu auront par défaut la version collector.

Le jeu aussi à l’air très intéressant en exploitant le shell shading avec brio. On peut dire que depuis Jet Set Radio (un des premiers jeux en Shell Shading apparu sur Dreamcast), ce style de graphisme à fait son petit bonhomme de chemin.

Et vous aurez-vous un exemplaire de Prince of Persia au pied du sapin ?

Compatibilité entre les instruments Guitar Hero et Rock Band sur les différentes plateformes 19

Ecrit le 14 novembre 2008 by Docslumpy dans Jeux Video

Rock Band Versus Guitar Hero

Pour ne pas réinventer la poudre je vais vous fournir le tableau de compatibilité entre les instruments Guitar Hero et Rock Band.

Chaque jeu nécessite ses propres instruments et ainsi augmente les couts pour le particulier. A cout de 200€ le pack tous instruments on préfère regarder ce tableau pour voir assez facilement quel instrument acquérir afin de pouvoir jouer à tous les jeux sans devoir à chaque fois se payer une guitare ou une batterie supplémentaire.

Un conseil préférez la version Xbox 360 car avec ma guitare Wii je suis un peu couillonné.

Xbox 360 guitar_hero_world_tour rock-band-2 guitar-hero-aerosmith rock-band guitar-hero-3 guitar-hero-2
Guitare Stratocaster Guitar Hero World Tour Xbox 360
Guitar Hero: World Tour Generi-caster
Oui Oui Oui Oui Oui Oui
guitare stratocaster rock band 2 Xbox 360
Rock Band 2 Stratocaster
Oui Oui Oui Oui Non Non
Guitar Hero: Aerosmith Les Paul Oui Oui Oui Oui Oui Oui
guitare stratocaste rock band xbox 360
Rock Band Stratocaster
Oui Oui Oui Oui Non Non
Guitare guitar hero 3 les paul Xbox 360
Guitar Hero 3 Les Paul
Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Guitare guitar hero 2 xplorer Xbox 360
Guitar Hero 2 Xplorer
Oui Oui Oui Oui Oui Oui
Xbox 360 guitar_hero_world_tour rock-band-2 guitar-hero-aerosmith rock-band guitar-hero-3 guitar-hero-2
ghwt-drums
Batterie Guitar Hero: World Tour
Oui Oui N/A Oui N/A N/A
rb1-drums
Batterie Rock Band
Oui Oui N/A Oui N/A N/A
rb2-drums
Batterie Rock Band 2
Oui Oui N/A Oui N/A N/A
ion-set
ION Drum Rocker
Oui Oui N/A Non N/A N/A
PlayStation 3 guitar_hero_world_tour rock-band-2 guitar-hero-aerosmith rock-band guitar-hero-3
Guitare Stratocaster Guitar Hero World Tour Xbox 360
Guitar Hero: World Tour Generi-caster
Oui Oui Oui Oui Oui
guitare stratocaster rock band 2 Xbox 360
Rock Band 2 Stratocaster
Oui Oui Non Oui Non
Guitar Hero: Aerosmith Les Paul Oui Oui Oui Oui Oui
guitare stratocaste rock band xbox 360
Rock Band Stratocaster
Oui Oui Non Oui Non
Guitare guitar hero 3 les paul Xbox 360
Guitar Hero 3 Les Paul
Oui Oui Oui Oui Oui
PlayStation 3 guitar_hero_world_tour rock-band-2 guitar-hero-aerosmith rock-band guitar-hero-3
ghwt-drums
Batterie Guitar Hero: World Tour
Oui Oui N/A Non N/A
rb1-drums
Batterie Rock Band
Oui Oui N/A Oui N/A
rb2-drums
Batterie Rock Band 2
Oui Oui N/A Oui N/A
ion-set
Batterie ION Drum Rocker
Peut-être Oui N/A Oui N/A
Nintendo Wii guitar_hero_world_tour rock-band-2 guitar-hero-aerosmith rock-band guitar-hero-3
Guitare Stratocaster Guitar Hero World Tour Xbox 360
Guitar Hero: World Tour Generi-caster
Oui Oui Oui Non Oui
guitare stratocaster rock band 2 Xbox 360
Rock Band 2 Stratocaster
Non Oui Non Oui Non
Guitar Hero: Aerosmith Les Paul (avec Wiimote) Oui Non Oui Non Oui
guitare stratocaste rock band xbox 360
Rock Band Stratocaster
Non Oui Non Oui Non
Guitare guitar hero 3 les paul Xbox 360
Guitar Hero 3 Les Paul (avec Wiimote)
Oui Oui Oui Non Oui
Nintendo Wii guitar_hero_world_tour rock-band-2 guitar-hero-aerosmith rock-band guitar-hero-3
ghwt-drums
Batterie Guitar Hero: World Tour
Oui Oui N/A Non N/A
rb1-drums
Batterie Rock Band
Non Oui N/A Oui N/A
rb2-drums
Batterie Rock Band 2
Non Oui N/A Oui N/A
ion-set
Batterie ION Drum Rocker
Peut-être Oui N/A Oui N/A

Source : Joystiq Mise à jour régulièrement et dont j’espère réussir à suivre la cadence

Bilan du marché du jeux vidéo d’occasion 2

Ecrit le 14 novembre 2008 by Docslumpy dans Jeux Video

Suite à une information paru sur Xbox Gen informant que le PDG d’Epic Games souhaiterait faire la guerre contre les jeux d’occasions ou tout au moins tirer sa part du gâteau. Je ne suis pas sur à 100% sure de la fiabilité de cette information car la source n’est pas mentionné mais cela permet de réfléchir aux problèmes.

Je me suis donc posé la question globale du marché du jeu vidéo d’occasion. Etant donné le prix d’un jeu neuf sur une console nouvelle génération, il ne faut pas s’étonné que ce marché soit en pleine explosion et qu’il a encore de belles années devant lui.

L’occasion permet de pouvoir jouer à un jeu qui vient de sortir mais à 10, 20 ou 30€ moins cher pourquoi s’en priver ? Le problème c’est que l’on trouve les jeux de manière aléatoires, il faut être présent au bon endroit, au bon moment !

Dans ce marché plus que juteux, il faut avouer que l’éditeur de jeu est mis de coté. Il ne touche de l’argent qu’à la vente d’un jeu vidéo neuf et même si 50 personnes joue avec la même galette (cd) et que le jeu a généré au total plus de 300€ de valeur (grâce aux ventes et reventes successives) il ne touchera que sa part sur le jeu neuf. Prenons les problèmes dans l’ordre.

Pourquoi un jeu vidéo neuf est-il aussi cher ?

Sur le prix hors taxes d’un jeu pour console 35% va à la grande distribution 51% à l’éditeur et 14% au studio. L’éditeur reverse environs 22% du prix de vente au fabriquant de console. On rajoute à cela une TVA sur les jeux vidéo très importante 19.6%. en données chiffrées on arrive pour un jeu à 70€ en magasin nous avons 13.72€ à l’état pour la TVA + 28,56€ pour l’éditeur + 7,94€ au studio + 19.8€ au magasin. (C’est environ car je n’arrive pas à 70€ tout pile) Sur le 28.5€ de l’éditeur il reverse 12.5€ au fabriquant de console. Le prix d’un jeu sur console ne cesse d’augmenter comme le montre une étude de consommateur.

Avant la baisse du pouvoir d’achat, il faut faire des choix et pour pouvoir assouvir sa passion, l’occasion est une solution pour beaucoup de joueurs.

Et sur un jeu d’occaz combien touche les acteurs du jeu vidéo ? Personne ne touche rien sauf la personne ou le magasin à qui vous vend le jeu.

Quelles sont les évolutions possibles de ce marché ?

  1. Un système qui ne change pas et dont le revendeur sera le principal bénéficiaire.
  2. Un système ou l’éditeur retouchera une part sur la vente des jeux d’occasion ce qui induira à mon avis une augmentation du prix du jeu afin que les revendeurs puissent garder la même marge sur les ventes. Si cette solution est adoptée on peut imaginer l’explosion de la vente entre particulier de jeux vidéo sur les plateformes de petites annonces, car on peut difficilement faire payer un particulier qui revend un jeu. Sauf avec un système d’authentification ou un jeu est attribué à une personne de manière informatique et que si un jeu est introduit dans une console, il est considéré comme revendu et donc la personne doit payer. Je sais c’est assez tripé comme raisonnement et dans ce cas le prêt de jeu vidéo serait impossible.
  3. L’arrivée de contenu supplémentaire pour le premier acquéreur donc la personne qui achète un jeu neuf. Les développeurs ne parlent mais vont-ils passer le cap. Le principe est d’offrir des contenus supplémentaire disponible aux téléchargements grâce à une carte à gratté disponible dans la boite. Cela incitera les joueurs à acheter des jeux neufs pour obtenir ces contenus supplémentaires.
  4. Le jeu par abonnement – un peu sur le principe de la location, on obtient le jeu gratuitement ou presque et on paye le temps joué. Si on passe 50h on paye 50h etc… Mais cela risque de vite dégouté la plus part des joueurs. Après un système d’abonnement fixe par mois comme pour les MMORPG mais à la fin de l’année l’addition risque d’être salée !
  5. L’explosion du marché de la location de jeu vidéo.

Je n’en ai pas encore parlé mais c’est une solution qui me tente de plus en plus car elle présente certains avantages. Le premier avantage on loue un jeu pour une durée indéterminée, on peut tester un jeu avant de l’acquérir ou le finir si on veut voir la fin mais qu’on estime qu’il n’a pas sa place dans sa ludothèque. Tout ca pour le même prix ! Le second avantage : on ne paye que son abonnement les frais de port sont offert ! Le problème reste l’accès au jeu, en effet on doit dresser sa liste d’envie et on reçoit les jeux en fonction des disponibilités.

Le marché n’en est qu’à ces débuts et il ne serait pas étonnant de voir de gros acteurs comme Micromania s’y intéresser si le marché de l’occasion commence à saturer.

Le père Noël est-il un rocker ? le festival débarque à Lille 0

Ecrit le 13 novembre 2008 by Docslumpy dans Evénements

1 jouet = 1 place de concert = 1 enfant heureux !

C’est toujours avec ce concept que Le Père Noël est-il un rocker ? revient dans sa version 2008 pour la 14eme année consécutive !

Cette semaine intensive de concert se déroulera du 22 au 29 novembre 2008 dans 3 lieux phares de la métropole : le splendid de Lille, l’aéronef de Lille, la condition Publique de roubaix.

Voici le programme :

Dimanche 23 novembre 2008 :

Soirée « musique du monde » au Splendid de Lille (Voir le Google Street View)

Lundi 24 novembre 2008 :

Soirée « jazz » au Splendid de Lille (Voir le Google Street View)

Mardi 25 novembre 2008 :

Soirée « reggae » au Splendid de Lille (Voir le Google Street View)

Mercredi 26 novembre 2008 :

Soirée « chanson française » au Splendid de Lille (Voir le Google Street View)

Jeudi 27 novembre 2008 :

Soirée « hip-hop » à la Condition publique de Roubaix (Voir le plan d’accés)

Vendredi 28 novembre 2008 :

Soirée « rock » au Splendid de Lille (Voir le Google Street View)

Samedi 29 novembre 2008 :

Soirée « dub-électro » à l’Aéronef de Lille (Voir le Google Street View)

Et parce que le Père Noel est-il un rocker ? n’est pas qu’une série de concert, vous êtes tous cordialement invité à venir à la remise des cadeaux.

Petit rappel pour les cadeaux : ils doivent avoir une valeur minimum de 8€

Plus d’informations sur le site officiel le Père Noel est-il un rocker ?

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