Circulation de l’information interne et externe chez les producteurs et éditeurs de MMORPG. 2/4
Par Docslumpy le dimanche, 30 septembre 2007, 13:58 - Jeux Vidéo - Lien permanent
II/ Intérêt pour le sujet Ce sujet m’intéresse tout particulièrement car je côtoie le monde du jeu vidéo depuis plus de 10 ans et le jeu en ligne depuis maintenant 6 ans. Mon premier souhait était d’entrer dans une école de Game Designer à Valenciennes mais j’ai préféré y renoncer de peur de voir ma passion s’éteindre. Je connais bien le domaine. De plus concernant ce sujet j’ai intégré depuis maintenant 4 ans la communauté de joueurs du MMORPG Dofus de la société Ankama. J’ai donc appris le mode fonctionnement du pôle « joueurs » en y effectuant une investigation.
III/ Les hypothèses La problématique générale serait : Comment l’information circule en interne et en externe chez les éditeurs et producteurs de MMORPG ? Je partirai de l’hypothèse suivante : les personnes travaillant sur ce type d’entreprise maîtrisent en grande majorité l’outil informatique. A partir de cette hypothèse je peux en déduire les questionnements suivants : Est-ce que cela a un impact sur leur circulation de l’information ? Cela favorise-t-il l’utilisation d’outil de travail collaboratif ? Communique-t-il uniquement par le biais de l’informatique et des NTIC ?

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