Outre le flux d'images continues que diffuse l'éditeur de ce jeu, il est temps de faire le point sur les dernières informations. Dragon_Ball_Z_Burst_Limit.jpg Peu d'information hélas à nous mettre sous la dent. Une date de sortie pour le Japon le 05 juin 2008 et une date pour l'Europe fin 2008, début 2009.

Autant dire que par moment, je me demande si je ne devrais pas dézoner ma console. Enfin, il faut savoir que les jeux arrivent à dos d'hommes directement du Japon donc forcement ça prend du temps, après il faut encore qu'ils soient gravés à la main et testé un à un.

Plus sérieusement, par moment il y a vraiment des choses que je ne comprends pas au niveau du temps de livraison entre les dates asiatiques et les dates européennes. .

Au niveau des autres informations, le jeu contiendra que 21 personnages comparés à plus de 200 dans la version Wii Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 .

Le jeu devrait contenir plus de 300 cinématiques pendant les combats, enfin soit c'est bien gérer, soit c'est vite saoulant. Un mode HD qui aura le mérite d'exister, un gros travail a été réalisé au niveau du mouvement des vêtements et des cheveux , etc... Peut être même une détérioration de vêtements un peu comme dans le manga. Le mode online viendra pimenter le tout grâce notamment à un classement mondial.

Enfin, certains fans ont l'air un peu d’écu par rapport aux informations qu'ils ont. Mais tant qu'on n’a pas vu tourner la bête, on ne peut pas dire.

Pour finir ce billet, je vais vous dévoiler la jaquette du jeu qui a été dévoilé par l'éditeur.

DBZ Burst limite pochette