Premières impressions Blur sur Xbox 360

Vous avez surement remarqué une grosse vague d’invitations pour tester la démo béta du mode multijoueur de Blur. Malgré un processus assez long et fastidieux pour obtenir mon sésame, j’ai pu tester Blur.

Il faut noter qu’il s’agit juste d’un avant-gout du jeu de Bizarre Creations qui sortira en mai prochain.

Dans cette version démo, nous avons accès à 14 véhicules réparti en 4 classes différentes qui nous permettront de courir sur des circuits  situés à  Barcelone , Tokyo-Shutoko, Amboy,  Long Beach, etc… pouvant accueillir en course 10 ou 20 participants.

Un système de niveau a été mis en place, comme dans la plupart des nouveaux jeux vidéos. L’expérience est représentée sous forme de fans à gagner. Au plus vous avez de fans, au plus vous gagnez des niveaux.

Dans la version que j’ai testé, nous sommes bloqué au niveau 10, mais ce système permet de motiver les personnes à continuer à jouer pour débloquer de nouveaux circuits, de nouvelles voitures, etc…

Il est si rare de nos jours de voir des jeux de course pouvant accueillir jusqu’à 20 voitures dans une course que le jeu est plaisant. Il s’agit d’une véritable explosion de couleurs et de lumières. Le jeu est fluide et je n’ai remarqué aucun lag.

Il reste beaucoup de choses à découvrir avec la version finale comme le mode solo, le mode multjoueur en écran spliter et pas mal de petites options. Tout laisse pensé que Bizarre Creations a voulu créer une première communauté avant la sortie finale du jeu. A mon avis, Blur reviendra en grande pompe en mai 2010.

En attendant si vous souhaitez tester vous aussi Blur, laissez moi vos coordonnées (Nom Prénom + email) soit par email via le formulaire de contact ou dans les commentaires pour que je puisse vous envoyer les quelques codes qu’il me reste.

Le jeu sortira  le 28 mai 2010 sur Xbox 360, PS3 et PC.

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5 Commentaires

  1. Le yéti

    Dis donc t’es vachement gentil quand même ^^
    C’est carrément rigide, moche et avec très peu de sensation de vitesse.

    Mais bon, faut voir le jeu final…

  2. Zhykos

    Le Yéti est un peu dur en disant que c’est moche. Le jeu n’est pas moche franchement.
    Après pour la rigidité et la sensation de vitesse je suis d’accord mais c’est voulu je pense.
    On peut compter sur Bizarre pour gérer son bébé

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  4. Docslumpy (Auteur de l'article)

    @Zhykos et @leyeti : je ne suis pas un grand amateur de jeu de course auto. Mais pour avoir quand même tester quelques un, je peux dire qu’il y a vraiment pire.
    Par contre, je pense qu’il s’agit d’une version non finie pour avoir un retour des joueurs et améliorer la version finale.

  5. Le yéti

    Quand je dis moche… je ne parle pas de la technique mais de l’univers du jeu… Très gris, avec des gros néons fluos. Enfin pas ma came mais on verra bien la version complète.

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