Outre le flux d'images continues que diffuse l'éditeur de ce jeu, il est temps de faire le point sur les dernières informations.
Peu d'information hélas à nous mettre sous la dent. Une date de sortie pour le Japon le 05 juin 2008 et une date pour l'Europe fin 2008, début 2009.
Autant dire que par moment, je me demande si je ne devrais pas dézoner ma console. Enfin, il faut savoir que les jeux arrivent à dos d'hommes directement du Japon donc forcement ça prend du temps, après il faut encore qu'ils soient gravés à la main et testé un à un.
Plus sérieusement, par moment il y a vraiment des choses que je ne comprends pas au niveau du temps de livraison entre les dates asiatiques et les dates européennes. .
Au niveau des autres informations, le jeu contiendra que 21 personnages comparés à plus de 200 dans la version Wii Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 .
Le jeu devrait contenir plus de 300 cinématiques pendant les combats, enfin soit c'est bien gérer, soit c'est vite saoulant.
Un mode HD qui aura le mérite d'exister, un gros travail a été réalisé au niveau du mouvement des vêtements et des cheveux , etc... Peut être même une détérioration de vêtements un peu comme dans le manga.
Le mode online viendra pimenter le tout grâce notamment à un classement mondial.
Enfin, certains fans ont l'air un peu d’écu par rapport aux informations qu'ils ont. Mais tant qu'on n’a pas vu tourner la bête, on ne peut pas dire.
Pour finir ce billet, je vais vous dévoiler la jaquette du jeu qui a été dévoilé par l'éditeur.
Un MMORPG sur l'univers de Dragon Ball est bien en train de se profiler à l'horizon. La réalisation d'un tel MMORPG a longtemps été dans l'univers des Gamers une légende urbaine, un peu comme la sortie de Duke Nukem Forever.
Mais toutes les légendes ont l'air de se réaliser en ce moment.
Ce MMORPG qui devrait s'intituler Dragon Ball Online va faire plaisir aux fans de la série qui sont déjà très gâtés en jeu de combat sur cet univers. Notamment avec la sortie très bientôt de Dragon ball Burst Limit.
L'histoire se passe 250 ans après le dernier combat avec Majin-Bu (dans Dragon Ball GT), soit en l’an 1000, nous nous retrouvons dans un mode à la Dragon-Ball ou vous pourrez créer votre personnage et essayer de récupérer les 7 boules de cristal !
Parmi les races que l'on pourra incarner nous avons pu voir :
les Humains, les Namecks, les Majins chaque classe sera déclinée en selon les capacités que l'on veut avoir bien sûr.
Bon je développe un peu le synopsis pour vous faire plaisir :
Nous voilà donc en l'An 1000. A l'approche du prochain tournoi mondiale d'arts martiaux, les meilleurs combattants terriens s'entraînent assidûment pour devenir des guerriers de légendes. Mais durant leur entraînement, certains commencent à sentir que quelques choses de grave se prépare.
Leur crainte fut vite justifiée car subitement les animaux sauvages de la Terre, se mettent à attaquer sans raison les terriens. Ce désordre s'avère être orchestré par une organisation mystérieuse nommée l'Oeil Sombre.
La Patrouille du Temps de Trunk, organisation du descendant de Trunk, décide alors de réagir en lançant un grand recrutement sur terre invitant tout les meilleur guerriers à ce joindre à lui pour combattre ce fléau.
Ces terribles nouvelles finissent par arriver aux oreilles du nouveau grand chef des Nameks qui décide d'aider ses amis terriens en envoyant ses meilleurs guerriers Nameks sur Terre.
Le jeu est annoncé en sortie mondiale, mais les seules certitudes que nous avons pour le moment c'est la sortie du jeu en Corée pour 2008, puis au Japon en 2009 et viendrait ensuite les États unis puis l'Europe. Autant dire qu'on n’est pas prêt de voir le jeu sur le vieux continent. Cependant, la sortie du jeu est annoncée sur PC et Xbox 360. Étant donné le peu de succès qu'à la console de Microsoft en Asie, le développement d'une version Xbox 360 pourrait induire un portage dans les pays occidentaux.
Bien sûr le papa de Dragon Ball Akira Toriyama supervise le jeu de très près afin de coller le plus possible à l'esprit de la série.
Le système de combat devrait offrir une possibilité de combat ultrarapide pour coller à l'esprit de la série. Il s'agirait en faite d'un gameplay inspiré de celui utilisé dans les jeux de combat Dragon Ball. Autant dire que cela promet une bonne dose d'amusement.
Personnellement quand j'ai vu quelques images du jeu et de l'univers, cela m'a fait un peu penser à l'univers de Phantasy Star Online sur Dreamcast.
Pour développer le côté MMORPG, votre personnage vieillira au fur et à mesure du jeu. Vous commencerez avec un combattant enfant pour le voir devenir de plus en plus fort. Vous aurez la possibilité de vous marier au sein du jeu et d'avoir des enfants. Réalisé ces opérations permettront de débloquer ainsi de nouvelles compétences, et les enfants que l'on aura seront eut aussi jouable.
Au niveau des quêtes, le bruit court qu'il sera possible grâce à des machines à remonter dans le temps de revivre des épisodes phares du manga, combat contre Radditz, contre Freezer, Cell, etc...
Pour les amateurs de PVP (Player Versus Player) ils devraient être eut aussi aux anges, car il devrait être possible de participer à des tournois entre joueurs au sein de la structure des championnats d'arts martiaux.
Le but du jeu initial sera bien sûr de récupérer les 7 boules de cristal qui seront les objets les plus rares du jeu.
Comme dans tout bon MMORPG il sera possible d'avoir un métier, mais aussi d'avoir une armure et des objets notamment le mystique monocle qui permet de voir la force de votre adversaire.
Je pense avoir fait le tour des infos sur Dragon Ball Online, si vous aussi vous avez des informations n'hésitez pas à venir les partager.
Je vous met deux vidéos celle du trailer du jeu et celle qui montre un peu le jeu tourner sur une phase de jeu histoire de vous faire une idée par vous même.
En terme d'excellents jeux de baston, l'année 2008 (2009 ?) risque de faire très mal à vos pouces. Dragon Ball Z Burst Limit, dont aucune date de sortie n'a encore été annoncée, se dévoile toujours plus en images puisque Namco Bandaï a fait circuler fin de semaine dernière une centaine de nouveaux screens. De quoi faire patienter les fans du manga aux 7 boules de cristal. Comme vous le constaterez, le bon graphique ne saute pas forcément tout de suite aux yeux, je pense que la différence avec les anciens volets se fera surtout au niveau de l'animation, qui, je l'espère, sera beaucoup plus riche. La frontière entre manga et jeux vidéo devrait disparaître jusqu'à ce que le joueur ait l'impression de regarder l'anim en jouant. En tout cas, ces images donnent envie !
Les images de Dragon Ball Z : Burst Limit, c'est sur Xbox Gamer
Autre grosse licence qui se fait attendre, Street Fighter IV ! Les joueurs les plus assidus se souviennent avec bonheur des affrontements endiablés sur Street Fighter 2 Turbo, qui était sorti sur Super Nintendo. On peut dire que j'en ai laissé de la peau de pouce sur la manette de la Super Nes pour sortir mes Hadôken et autres techniques Ryuesques... Pour notre plus grand bonheur, les développeurs de ce nouveau volet ont pour volonté de respecter l'essence de ce Street Fighter 2. D'ailleurs, si le jeu sera entièrement en 3D, on ne pourra pas tourner autour de son adversaire. On ne pourra, comme dans un jeu en 2D, qu'avancer ou reculer. Et ça, c'est génial ! Les nostalgiques comme moi apprécient grandement. Si le jeu se faisait encore timide, de nouvelles images ont été dévoilées. Le character design ne plaira pas à tout le monde, parce qu'il est un peu caricatural, toutefois il contribue à donner une sacré pêche au jeu et ce style très couillu n'est pas pour me déplaire. Comme vous le constaterez sur les images, on retrouvera les personnages bien connus qui ont fait le succès de la série plus quelques nouveaux dont Crismon Viper.
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