La mort des jeux vidéo d'occasion c'est la conclusion que l'on peut faire après l'annonce d'Infogrames qui souhaite faire 50% de son Chiffre d'Affaires sur la vente les jeux en ligne d'ici 2011.

Dans cette interview le directeur général exécutif d'Infogrames déclare "Dans trois ans, le marché sera aux trois quarts pour les jeux en distribution physique et un quart pour les jeux en ligne, contre 90%-10% actuellement, mais pour Infogrames, je vise plutôt 50-50". Il évoque aussi l'essor du jeu vidéo sur mobile.

En partant de cette déclaration, tentons de les comparer avec la réalité du terrain.

Pourquoi les éditeurs ont intérêt à proposer de plus en plus de jeux à télécharger plutôt que de proposer un support physique ? Il y a plusieurs réponses possibles à cela : celle annoncée par les éditeurs est de dire que pour enrayer le téléchargement de jeux vidéo notamment sur PC (dont au passage le chiffre d'affaires est en chute libre, car le joueur se tourne de plus en plus vers le jeu sur console) il faut proposer une offre de téléchargement légal de jeux vidéo. Mais si on réfléchit, les autres raisons sont simples, mettre en téléchargement les jeux réduit les couts de production. Plus besoin d'investir énormément pour produire un jeu, car la phase de production physique et de gravure sur support disparait. En cas de défaillance de l'internaute, formatage du disque dur de l'internaute par exemple, il doit retélécharger le jeu et donc repayer. Et surtout cela peut réduire à néant le marché du jeu vidéo d'occasion, car le joueur n'a plus rien à revendre.

Mais est-ce vraiment possible de réduire le marché du jeu d'occaz à néant ? Vu le prix des jeux actuel, les magasins comme ScoreGames ou Micromania se portent très bien et ont basé leur marché sur ce genre d'échange depuis plusieurs années. On arrive même à voir de nouveaux acteurs inattendus commencer à se montrer sur ce genre de marché. Je parle des magasins Auchan qui ont depuis peu un rayon jeux vidéo d'occaz. Surprenant, mais tellement logique, faire de la marge sur un jeu qui va être vendu 2-3 fois dans le magasin c'est plus rentable et surtout la différence entre le prix de rachat et le prix de revente va directement dans la poche du magasin. Autant dire que c'est un marché plus que juteux. À coté de ces grandes enseignes, il existe aussi la vente de particulier à particulier qui se porte bien via le système d'enchère par exemple. À l'heure actuelle, on imagine mal une personne qui revend sa console sur un site de vente entre particuliers de ne pas proposer un pack comprenant ses jeux et sa console.

Ce type de démarche, de proposé des jeux qu'en téléchargement va faire exploser le marché du périphérique notamment les disques durs. On peut facilement imaginer un disque dur externe pour PS3 ou XBOX 360 en plus des disques durs embarqués. Mais en rajoutant imagions 200€ pour un disque dur en plus des jeux à payer pour les télécharger, je ne suis pas sur que le joueur soit réellement gagnant.

Concernant l'essor du jeu sur mobile, même s'il se développe rapidement, à mon avis il faudra attendre que les téléphones atteignent la qualité au niveau gameplay d'une console portable. Car vu le prix d'un jeu sur portable, et la médiocrité des jeux qui traînent, l'intérêt est moindre.